Category: 网络

Unix Like, 操作系统, 网络

使用策略路由实现涉及getsockopt(…, SO_ORIGINAL_DST, …)程序的远程调用(Redsocks, ss-redir之类的远程调用)

Redsocks/ss-redir的实现 DNAT与REDIRECT模块在iptables target extension之列。 这两个模块都能根据参数,修改数据包的header中的目的IP和端口。 既然修改,那就不是附加,毕竟网络层传输层header的内容怎么可能随随便便增删呢,这意味着,数据包的真实目的地会被完完全全地抹掉! Redsocks/ss-redir收到这样的数据包后,不做特殊处理,何以知道这数据包原来想发给谁呢? 这些程序之所以能正常工作,得益于NAT的透明性,被NAT处理的数据包,在内核中均有所记录,NAT后的正常通讯由NAT发起者维持,Redsocks/ss-redir这 […]

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Unix Like, VPN, 操作系统, 服务器

一款鲜为人知的杰出VPN方案 —— ACCEL-PPP

因PPTP简单、方便,无特别需要,平时需要用到VPN时一般都会首选PPTP。 数月前使用PPTP的过程中发现,Linux下的PoPToP方案极限速率仅有20 Mbps左右,而Windows下“网络策略和访问服务”提供的PPTP上限速率则高些,能达到70 – 80 Mbps。 当时了解到一款名为ACCEL-PPP的方案,尝试了一番,效果不负其名——ACCEL。 但今天发现,此方案的中文介绍、资料近乎无(英文介绍也不多),遂撰写此文,欲让更多人了解到此杰作。   服务器配置: CPU: Intel Xeon L5520 *2 RAM: 48GB 网络适配器: Intel 千兆 […]

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Unix Like, 操作系统, 网络

[翻译]Linux网络栈之队列

原文信息 标题: Queueing in the Linux Network Stack 链接: https://www.coverfire.com/articles/queueing-in-the-linux-network-stack/ 作者: Joseph Prem   警告 除特别声明或获得许可,否则本站文章一律禁止转载。   以下为译文 数据包队列是任何一个网络栈的核心组件,数据包队列实现了异步模块之间的通讯,提升了网络性能,并且拥有影响延迟的副作用。本文的目标,是解释Linux的网络栈中IP数据包在何处排队,新的延迟降低技术如BQL是多么的有趣,以及如何控制缓冲 […]

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网络

同网段L2 Block后互访

学校的校园网是Block了各客户端之间的L2通讯了,通过中兴认证后,虽然两台计算机获取到的IP处于相同网段,但仍然无法互访。 处于相同网段的计算机,默认情况下要相互通讯,首先要通过ARP协议,取得对方MAC地址。 主要是L2被Block后,ARP数据包无法相互送达了,获取MAC地址上就出了问题,所以导致了同网段的机子之间无法互访。 L2不通,L3还是可以的,实现方法是修改路由表。 我学校的校园网网段是10.20.64.0/21,因此命令如下:

注意我这里用的都是change,而不是add,因为系统默认已经有一条通过MAC地址互访 […]

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