Category: 服务器

Linux or Windows Server

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PowerDNS Recursor设定默认EDNS Client Subnet值

授权DNS服务器可以根据递归DNS服务器发送的EDNS Client Subnet(ECS)中的值,返回不同的结果。如果客户端是通过内网IP向递归DNS服务器发起查询的,而且递归DNS服务器发出的递归查询使用的公网IP跟客户端使用的公网IP不是一个地区时,就无法给客户端提供一个最优的解析结果了。 PowerDNS Recurse 4.2增加了一个设置“ecs-add-for”,可以指定哪些subnet允许作为ECS的值,对于不允许作为ECS值的subnet,将会取ecs-scope-zero-address的值作为ECS的值。所以通过这两个设置可以为内网客户端设定一个默认的ECS值。 配置文件 […]

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Unix Like, 操作系统, 服务器, 网络, 运营维护

Nginx ssl_preread传递客户端IP

ssl_preread是基于L4的反代方案,TLS SNI握手时客户端会提供域名,所以可以让Nginx在无需完成TLS握手的情况下,就根据域名进行后端服务器的选择。简单来讲,你只需要给后端服务器配置一个SSL证书,而提供反代功能的Nginx则无需配置。文档见此:http://nginx.org/en/docs/stream/ngx_stream_ssl_preread_module.html 因为这是L4反代,所以通过“proxy_set_header”传递客户端IP的方法是行不通的。其实传递客户端IP的解决办法跟上一篇文章类似:L4(传输层)IP透明反向代理的实现(传递客户端真实IP),ng […]

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Unix Like, 服务器, 网络

L4(传输层)IP透明反向代理的实现(传递客户端真实IP)

这种需求,一般来说,会在应用层加个标记标明客户端的IP,例如说HTTP,就是添加个请求头的事情。但并不是所有服务器程序、协议你都能这样下手。所以能不能在不对协议和服务器程序本身做任何改动的情况下,传递客户端的IP呢? 最直接的方法应该就是,把L3的源IP改掉,没对协议进行任何改动,对上层完全透明。先来看看改了L3的source IP会出现什么问题: 上图中的A是个L4负载均衡,Router会把来自Internet的客户端请求转发给A,A再根据策略转发到B、C或D。 假设这时A选择了B,A把请求转发给B时,把L3的源IP改成了客户端的IP,那B收到数据包后,根据B系统上的路由表,回复的包会直接经 […]

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Unix Like, 服务器

双路超线程物理服务器的QEMU CPU affinity调整

首先运行 virsh capabilities 查看物理机物理核心及其线程与逻辑处理器(线程)的关系:

其中的socket_id代表CPU的槽位,core_id代表CPU物理核心,siblings表示哪些逻辑处理器(线程)是属于同一个物理核心的。 例如id为0以及8的逻辑处理器,都属于同一个CPU槽位且属于同一个物理核心。 在这台物理机上建立的虚拟机,想得到最佳的性能,首先不要跨CPU插槽,其次,不要让多个虚拟机CPU共享同一个物理核心。 根据上面的信息,4核心8线程的虚拟机CPU亲和度配置如下: [crayon-673ed5e […]

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Unix Like, VPN, 操作系统, 服务器

一款鲜为人知的杰出VPN方案 —— ACCEL-PPP

因PPTP简单、方便,无特别需要,平时需要用到VPN时一般都会首选PPTP。 数月前使用PPTP的过程中发现,Linux下的PoPToP方案极限速率仅有20 Mbps左右,而Windows下“网络策略和访问服务”提供的PPTP上限速率则高些,能达到70 – 80 Mbps。 当时了解到一款名为ACCEL-PPP的方案,尝试了一番,效果不负其名——ACCEL。 但今天发现,此方案的中文介绍、资料近乎无(英文介绍也不多),遂撰写此文,欲让更多人了解到此杰作。   服务器配置: CPU: Intel Xeon L5520 *2 RAM: 48GB 网络适配器: Intel 千兆 […]

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